Es en esencia un generador de tensión continua (Voltaje), con limitador de corriente (Amperios), ambos regulables, y debidamente estabilizada y filtrada.
En la figura se muestra una fuente de poder de CC de salida variable. La pantalla digital indica el voltaje o la corriente de salida. Puede trabajar en modo de CC (corriente contante) o CV (voltaje constante), un LED indica el modo en el que funciona. Hay perillas dedicada parael ajuste de voltaje fino o grueso del voltaje o la corriente. Se tienen tres bornes de conexión.
Uno para el voltaje positivo (rojo) otro para el negativo (negro) y la conexión a tierra física(verde).
La Fuente de Alimentación
Proporciona una tensión de salida variable entre 0 y 30 V, con una corriente de hasta 5 A. Todas las salidas están totalmente protegidas contra cortocircuitos, en cualquier posición de los controles, ya que la corriente máxima que pueden suministrar está internamente ajustada.
La fuente de 30 V / 5 A dispone de dos visualizadores digitales que le permiten lecturas simultáneas de tensión y corriente.
En esta fuente de alimentación se han agrupado dos tensiones fijas y una variable al efecto de eliminar las molestias de tener que utilizar varias fuentes de alimentación para el diseño o reparación de equipos electrónicos. El valor de las tensiones fijas se ha escogido para que permitan alimentar circuitos lógicos y analógicos simultáneamente. Por ello está especialmente indicada su aplicación en laboratorios, talleres de mantenimiento y centros de enseñanza de electrónica y telecomunicaciones.
Current Output: Indicador de salida de corriente Fixed Output: Perilla salida tensión fija 0.6-2A
Current Knob: Perilla Corriente Voltage Output: Indicador salida de voltaje Voltage Fine: Perilla sintonía tensión fina rango bajo Voltage Coarse: Perilla sintonía tensión rango alto
Aplicación y Uso de la Fuente de Alimentación
-Regenerar Baterías: Dar cargas rápidas y de esta manera recuperarlas total o parcialmente.
-Detección de Averías de cargas y encendido: Alimentar los dispositivos en prueba
-Problema de Encendido: Conectarlo a la Fuente de Alimentación Regulada a 3.7V y verificar el consumo en miliamperios, pudiendo así detectar también consumos anormales a través del amperímetro.
Si en el test inicial con la fuente regulada nos dio un consumo muy alto, limitar la corriente a 1500 ma/h máximo y verificar que parte se calienta, el consumo alto se debe a un componente defectuoso que está en cortocircuito y se debe calentar. Verificar el corto y corregirlo.
Si el consumo es nulo, verificar primero el conector: Limpiar, resoldar o reemplazar. También verificar haya continuidad desde el conector, si no llega voltaje a esos pines verificar donde se pierde la continuidad.
Un multímetro, también denominado Polímetro, o Tester, es un instrumento eléctrico portátil para medir directamente magnitudes eléctricas activas como corrientes y potenciales (tensiones) o/y pasivas como resistencias, capacidades y otras.
Las medidas pueden realizarse para corriente continua o alterna y en varios márgenes de medida cada una. Los hay analógicos y posteriormente se han introducido los digitales cuya función es la misma (con alguna variante añadida).
El manejo de equipos de medida en electrónica es algo fundamental que todo buen técnico debe conocer a la perfección. El uso básico del Multímetro (Polímetro), es para realizar medidas de continuidad, voltaje, resistencia y corriente.
Existen muchos modelos de multímetros en el mercado, pero se distinguen dos grandes grupos, multímetros digitales y multímetros analógicos. En este tutorial vamos a usar un multímetro digital.
Se puede hacer referencia al multímetro como polímetro, en definitiva es lo mismo, un aparato que mide variaos parámetros. No es lo mismo que un voltímetro, un ohmímetro o amperímetro, ya que estos aparatos solo miden un único parámetro, tensión, resistencia o corriente. El multímetro mide todos estos parámetros, es decir, es voltímetro, ohmímetro y amperímetro, aunque también pueden incluir otras funciones como termómetro.
Display:
Interruptor:
Óhmetro:
Amperímetro de Continua:
Amperímetro de Alterna:
HFE:
Voltímetro de Continua:
Selector:
Voltímetro de Alterna:
Terminal Voltios/Ohmios:
Terminal Común/COM:
Terminal Amperímetro
TUTORIAL USO DEL MULTIMETRO
Conectar las pinzas de medida
La Pinza Negra (Negativo) en el conector COMUN indicado como (COM)
Será la pinza roja la que tendremos que variar de conector según el tipo de medida que queramos hacer. Hay que tener mucho cuidado, un fallo en la posición de las pinzas puede crear un cortocircuito y dañar el multímetro.
Para medir resistencias: pondremos la Pinza Roja en el conector indicado con el símbolo Ω Ohmio, (resistencia). Para medir tensiones: la Pinza Roja debe ir conectada en el conector con el símbolo V Voltaje. Normalmente es el mismo conector que para medir resistencias.
Para medir corrientes: conectaremos la Pinza Roja en el conector indicado con mAmiliamperios, si vamos a medir corrientes del orden de miliamperios o en el indicado con 10A para medidas del orden de amperios. Hay que tener cuidado con esta diferencia.
MEDIR DE RESISTENCIAS
Pondremos la Pinza Roja en el conector etiquetado con el símbolo (Ω) Ohmio, de resistencia.
Luego, situaremos el cursor o selector en la escala para medir resistencias (Ω). Lo pondremos en la mayor escalar e iremos bajando de escala si es demasiado grande.
MEDIR CONTINUIDAD
Mostraremos como medir un diodo porque hay que tener la precaución de su polaridad, para un cable o pista no hace falta tener en cuenta esto.
Recordaremos que un diodo, es un semiconductor que deja pasar la corriente en un solo sentido, desde el ánodo hasta el cátodo. El cátodo está marcado físicamente con una franja.
Pondremos el cursor o selector en la posición de continuidad que está representado con el símbolo del diodo, un pequeño altavoz o una nota musical o diodo.
Si ponemos la pinza positiva en el ánodo del diodo y la pinza negativa en el cátodo podemos ver que nos va a dar un valor o incluso sonara el indicador de continuidad.
Si no ponemos bien las pinzas o el diodo está cortado nos marcara infinito, no aparecerá nada en pantalla.
En muchas ocasiones, independientemente de cómo pongamos las pinzas de prueba, nos va a dar un valor, esto quiere decir que el diodo esta averiado y hay que sustituirlo.
Para saber si un cable está cortado, pondremos nuestro multímetro en la función de continuidad y las pinzas de prueba en cada extremo del cable, sin importar la posición, los cables no tienen polaridad. Si suena el indicador o sale un valor, quiere decir que el cable está correcto, por lo contrario, el cable estará cortado en algún punto.
MEDIR VOLTAJE
Debemos diferenciar dos escalas en nuestro multímetro, voltaje continuo (VC o V) y voltaje alterno (~ o VA). Tienes que diferenciar que tipo de voltaje vas a medir, la red eléctrica de una vivienda tiene voltaje alterno, y las baterías voltajes continuos.
Medir tensión continúa, pondremos el cursor o selector en la escala con el símbolo VC o V.
Medir voltajes en un componente, pondremos el multímetro en paralelo con el componente a medir.
MEDIR CORRIENTE
A la hora de medir corrientes tenemos que tener un cierto cuidado. Las corrientes se miden intercalando el multímetro en el circuito, es decir, poniendo el multímetro en serie en el punto en el que queramos medir la corriente. Y tendremos que cambiar la pinza positiva a su correspondiente conector.
Cambiaremos la pinza de prueba positiva al conector indicado. Si son mA la pondremos donde se nos indica.
Medir corrientes del orden de 10A hay que conectar la pinza de prueba donde se nos indica y poner el cursor en la escala de 10A.
Al igual que paso en la medida de tensión, existen dos escalas para medir corrientes. Corrientes alternas y corrientes continúas. En esta práctica mediremos corrientes continuas y del orden de mA.
Medir corrientes de un componente, pondremos el multímetro en serie con el componente a medir.
Es necesario tomar algunas medidas a la hora de trabajar con equipos moviles. no todas son impresindibles; pero si son necesarias.
-Mesa de trabajo.Contar en la instalación eléctrica con puesta a tierra en la mesa de trabajo.
-Utilizar pulsera antiestática.
-Batas Antiestática.Manta antiestática.
-Gavetas antiestáticas para guardar los repuestos.
-Accesorios antiestáticos:
Antes de intentar cualquier reparación o afinación detallada, se debe proteger el dispositivo contra el ruido de RF o estática, descargas de electricidad.
Utilice únicamente herramientas desmagnetizadas que están diseñados específicamente para las pequeñas reparaciones electrónicas, como la mayoría de los componentes electrónicos son sensibles a las fuerzas electromagnéticas.
Utilice sólo destornilladores de alta calidad cuando el servicio de productos. Destornilladores de baja calidad puede fácilmente dañar las cabezas de los tornillos.
Utilice sólo hilo conductor de la galga y el aislamiento correctamente para resistencia baja, debido a la el bajo margen de error de más equipos de prueba. Recomendamos calibre 22 alambre de cobre trenzado.
Nunca use un soldador con una potencia de más de 100 vatios y utilizar solamente la soldadura libre de plomo con un punto de fusión por debajo de 250 ° C (482 ° F).
Antes de desmontar el cargador de batería para su reparación, asegúrese de que la alimentación de CA está desconectada.
Precaución ESD
Dispositivos con Sensibilidad Electrostática (ESD)
Muchos semiconductores y ESD en los dispositivos electrónicos son particularmente sensibles a dicha estática y puede dañarse fácilmente por ella. Se recomienda la protección de estos componentes con
bolsas antiestáticas incluso cuando se almacenan o para transportarlos.
Utilice siempre una correa antiestática o pulsera y eliminar la acumulación electrostática o disipar
la electricidad estática de su cuerpo antes de reparar ESD.
Asegúrese de que soldar hierros tienen adaptador de CA con cables de tierra y que los cables de tierra son correctamente conectada.
Utilice únicamente herramientas de desoldar con puntas de plástico para evitar la descarga estática.
Correctamente proteger el entorno de trabajo de las descargas electrostáticas accidental antes de la apertura paquetes que contienen ESD.
El potencial para la descarga de la electricidad estática puede aumentar en ambientes de baja humedad,
tales como habitaciones con aire acondicionado. Aumentar el flujo de aire a la zona de trabajo para disminuir la posibilidad de accidentales descargas de electricidad estática.
Para realizar con éxito la tarea de reparar Smartphones y tablets, debemos contar con un equipamiento adecuado y lo más completo posible. (Siempre hay que tener las herramientas de mejor calidad posible)
Para ello es importante conocer los distintos elementos que nos ayudarán en nuestro trabajo diario, así como dominar a la perfección su uso.
¿Qué herramientas necesito para empezar?
Las herramientas se dividen en dos grupos:
1- Las herramientas necesarias para reparaciones a nivel de hardware.
2- Las herramientas necesarias para reparaciones a nivel de software.
Software: es el equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Hardware: se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras).
1-Herramientas para reparaciones a nivel de hardware:
Kit de Herramientas (Destornilladores, Pinzas, Púas, Ventosas, etc.)
Estación Soldadura Profesional
Kit Accesorios Soldadura
Cubeta Ultrasonido
Alcohol Isopropílico
Multímetro Digital
Pinceles de cerda blanda
Borrador de Lápiz
Lupa
Microscopio
Fuente de Alimentación Regulable
Osciloscopio
KIT DE HERRAMIENTAS
Es imprescindible contar con un kit de herramientas
adecuado a la labor que vamos a realizar. En nuestro caso vamos a necesitar como mínimo, un kit compuesto por destornillador con múltiples puntas, pinzas curvas y pinzas de presión, ventosas, palas de plástico, púas y espátulas, cepillos antiestáticos, Cúter, etc.
Son componentes electrónicos semiconductores que vinieron a sustituir a las antiguas válvulas amplificadoras termoiónicas, han facilitados en gran medida, el diseño de circuitos electrónicos de reducido tamaño, gran versatilidad y facilidad de control, gracias a ellos fue posible la construcción de receptores de radio portátiles llamados comúnmente “Transistores”.
Entre sus aplicaciones se encuentran:
Amplificación de todo tipo: Radio, Televisión, Instrumentación
Generación de Señal: Osciladores, (Generadores de Ondas, Emisores de Radiofrecuencias)
Conmutación: Actuando de interruptores (Control de relés, fuentes de alimentación conmutadas, control de lámparas, modulación por anchura de impulso PWM)
Detección de radiación luminosa: Fototransistores, suelen ser delicados de manejar y pueden romperse si damos demasiado calor con el soldador.
Los transistores de unión (uno de los tipos más básicos) tienen 3 terminales llamados Base, Colector, y Emisor, que dependiendo del encapsulado que tenga el transistor pueden estar distribuidos de varias formas (hay que tener cuidado con esto, ya que serán difíciles de ubicar en la placa).
También existen los transistores de Efecto de Campo: MOSFET o JFET , que sus terminales cambian de nomenclatura, pasando a llamarse Puerta (Gate), internamente es un dispositivo semiconductor que consiste en dos uniones P-N yuxtapuestas, dando lugar a tres regiones P-N-P o N-P-N, que son los tipos de transistores bipolares existentes.
Diodo
Un diodo es un componente electrónico de dos terminales que permite la circulación de la corriente eléctrica a través de él en un solo sentido. Este término generalmente se usa para referirse al diodo semiconductor, el más común en la actualidad; consta de una pieza de cristal semiconductor conectada a dos terminales eléctricos.
El diodo está hecho de cristal semiconductor como el silicio con impurezas en él para crear una región que contiene portadores de carga negativa (electrones), llamado semiconductor de tipo n, y una región en el otro lado que contiene portadores de carga positiva (huecos), llamado semiconductor tipo p.
Los terminales del diodo se unen a cada región. El limite dentro del cristal de estas dos regiones. Llamado una Unión P, donde la importancia del diodo toma su lugar. El cristal conduce una corriente de electrones del lado n (llamado cátodo), pero no en la dirección opuesta; es decir, cuando una corriente convencional fluye del ánodo al cátodo (opuesto al flujo de los electrones).
Existen diferentes tipos de diodos, Rectificadores, LED (Diodos Emisores de Luz), Varicap, Zener, Fotodiodos, Avalancha, etc.
Rectificadores:
LED: Es un diodo formado por un semiconductor con huecos en su banda de energía, tal como arseniuro de galio, los portadores de carga que cruzan la unión emiten fotones cuando se recombinan con los portadores mayoritarios en el otro lado. Dependiendo del material, la longitud de onda que se pueden producir varía desde el infrarrojo hasta longitudes de onda cercanas al ultravioleta. El potencial que admiten estos diodos dependen de la longitud de onda que ellos emiten: 2.1V corresponde al rojo, 4.0V al violeta. Los primeros ledes fueron rojos y amarillos. Los ledes blancos son en realidad combinaciones de tres ledes de diferente color o un led azul revestido con un centellador amarillo. Los ledes también pueden usarse como fotodiodos de baja eficiencia en aplicaciones de señales. Un led puede usarse con un fotodiodo o fototransistor para formar un opto acoplador.
Fotodiodo
Un fotodiodo es un semiconductor construido con una unión PN, sensible a la incidencia de la luz visible o infrarroja. Para que su funcionamiento sea correcto se polariza inversamente, con lo que se producirá una cierta circulación de corriente cuando sea excitado por la luz.
Debido a su construcción, los fotodiodos se comportan como células fotovoltaicas, es decir, iluminados en ausencia una fuente exterior de energía generan una corriente muy pequeña con el positivo en el ánodo y el negativo en el cátodo.
Un condensador eléctrico o capacitor: es un dispositivo pasivo, utilizado en electricidad y electrónica, capaz de almacenar energía sustentando un campo eléctrico. Está formado por un par de superficies conductoras, generalmente en forma de láminas o placas, en situación de influencia total (esto es, que todas las líneas de campo eléctrico que parten de una van a parar a la otra) separadas por un material dieléctrico o por el vacío. Las placas, sometidas a una diferencia de potencial, adquieren una determinada carga eléctrica, positiva en una de ellas y negativa en la otra, siendo nula la variación de carga total.
Aunque desde el punto de vista físico un condensador no almacena carga ni corriente eléctrica, sino simplemente energía mecánica latente; al ser introducido en un circuito se comporta en la práctica como un elemento «capaz» de almacenar la energía eléctrica que recibe durante el periodo de carga, la misma energía que cede después durante el periodo de descarga.
Los condensadores están formados por dos armaduras conductoras, separadas por un material dieléctrico que da nombre al tipo de condensador.
Los hay de diversos tipos, cerámicos, de poliéster, electrolíticos, de papel, de mica, de tántalo, variables y ajustables.
Por lo general se indica el valor de los mismos en la carcasa, si no se hace de forma directa se utiliza el código de colores empezando de arriba a bajo su lectura. Cada condensador dispone de una lectura distinta, se incluye como dato importante la tensión máxima de trabajo del mismo.
Básicamente, un condensador es un dispositivo capaz de almacenar energía en forma de campo eléctrico. Sus valores diferenciales son Capacidad, Tensión de trabajo y Tolerancia.
Capacidad: se mide en Faradios (F), aunque esta unidad resulta tan grande que solemos usar submúltiplos tales como Microfaradios (uF=uF=1/1000.000 F), Nano faradios (nF=1/1.000.000.000 F) y Picofaradios (uF=1/1.000.000.000.000 F).
Tensión de trabajo: se mide en Voltios (V) Y hace referencia al voltaje máximo que pueden soportar sin cortocircuitarse, perforarse o explotar.
Tolerancia: es exactamente igual que las resistencias, un porcentaje que indica el valor absoluto del error entre sus capacidades nominal y la real de funcionamiento.
Polaridad: Los condensadores se clasifican según el material de que están hechos, cerámicos, tántalo, poliéster, pero nos centraremos en decir que existen de dos tipos: Polarizados o Electrolíticos y No Polarizados.
Los condensadores electrolíticos y en general los de capacidad superior a 1 Uf tienen polaridad, eso significa que se les debe aplicar tensión prestando atención a sus terminales positivos y negativos. Al contrario que los inferiores a 1 Uf, a los que se les puede aplicar tensión en cualquier sentido, los que tienen polaridad en caso de ser incorrecta pueden explotar.
Condensadores Polarizados
Un condensador electrolítico o polarizado es un tipo de condensador que usa un líquido iónico conductor como una de sus placas. Típicamente con más capacidad por unidad de volumen que otros tipos de condensadores, son valiosos en circuitos eléctricos con relativa alta corriente y baja frecuencia. Este es especialmente el caso en los filtros de alimentadores de corriente, donde se usan para almacenar la carga, y moderar el voltaje de salida y las fluctuaciones de corriente en la salida rectificada. También son muy usados en los circuitos que deben conducir corriente continua pero no corriente alterna.
Los condensadores electrolíticos pueden tener mucha capacitancia, permitiendo la construcción de filtros de muy baja frecuencia.
Los condensadores Polarizados son de valores superiores a 1Uf y tenemos que colocarlos en su posición correcta ya que una pastilla es positiva y otra negativa (esta última suele estar marcada con una franja en el cuerpo y con una pastilla más corta). Si lo colocamos con la polaridad equivocada y metemos corriente positiva en el negativo puede llegar a perforarse y explotar.
La polaridad correcta se indica en el envoltorio con una franja indicando el signo negativo y unas flechas indicando el terminal que debe conectarse al potencial menor (terminal negativo). También, el terminal negativo es más corto que el positivo. Esto es importante porque una conexión con voltaje invertido de más de 1,5 Voltios puede destruir la capa central de material dieléctrico por una reacción de reducción electroquímica. Sin este material dieléctrico, el condensador entra en cortocircuito, y si la corriente es excesiva, el electrolito puede hervir y hacer explotar el condensador.
Condensador no Polarizado
Estos suelen ser de valores inferiores a i Uf y no hay distinción entre sus terminales, siendo indistinta su posición con respecto a la polaridad de la corriente en la que se insertan.
Los condensadores electrolíticos pueden soportar una tensión inversa por un tiempo corto, pero durante este tiempo conducirán mucha corriente y no se comportarán como verdaderos condensadores. La mayoría sobrevivirán sin tensión inversa, o con tensión alterna, pero los circuitos deben diseñarse siempre pensando en que no haya tensión inversa durante tiempos significativos. La corriente directa constante (con la polaridad correcta) es lo preferible para aumentar la vida del condensador.
Identificación del valor
Para identificar físicamente el valor de los condensadores existen varios métodos de codificación, aunque algunos como los electrolíticos tienen marcado su valor con las unidades correspondiente sobre el cuerpo con bandas de color. Los dos métodos habituales son el de números y letras (para condensadores de poliéster) y el método “101” (para condensadores cerámicos aunque nos encontramos condensadores d distintos tipos que usan un método u otro indistintamente).
Método codificación mediante números y letras
En lugar de pintar unas bandas se recurre a la escritura de diferentes códigos de números y letras.
Las letras corresponden a la tolerancia, así “M” será 20%, “K” será 10%, y “J” será 5%, el número que aparece detrás de la letra corresponde a la tensión de trabajo en Voltios (V) y un valor antes de la letra que corresponde a la capacidad, que si es decimal significara que su unidad es Uf. Así, un condensador que está marcado como 0,047 J 630, se tratará de un condensador de una capacidad de 0.047 Uf (47 Nf o 47000Pf), con una tensión de trabajo de 630 voltios y una tolerancia del 5%.
En caso de que el valor no tenga punto decimal, la unidad será pF. Así un condensador marcado como 22J será de 22 Pf con tolerancia del 5%.
Si aparece el prefijo “n” sustituyendo a la coma del número, las unidades serán nF, así n15K la n será la coma, entonces se trata de un condensador de 0.15nF o que es lo mismo de 150Pf
En otros aparece directamente la unidad que hay que aplicar, así un condensador marcado como 0’15n será de 0’15Nf o 150pF si hacemos la conversión.
Método “101”
Este método resulta más cómodo, el condensador está marcado por número de tres dígitos, las dos primeras cifras son las significativas y la tercera es un multiplicador que indica el número de ceros que tenemos que poner detrás y el valor obtenido está en Pf. Así un condensador marcado como 403 corresponde a un 40 más tres ceros 40000pF o que es lo mismo 40nF haciendo la conversión.
La Electrónica es el campo de la ingeniería y de la física aplicada al diseño y la aplicación de dispositivos, por lo general circuitos electrónicos, cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para la generación, transmisión, recepción y almacenamiento de información.
SIMBOLOS Y COMPONENTES
Resistencia
Son unos elementos eléctricos cuya misión es dificultar el paso de la corriente eléctrica a través de ella. El valor de una resistencia se mide en ohmios (Ω), o sus múltiplos, pero tiene otra unidad que mide la potencia máxima que pueden disipar y se mide en vatios (W).
Ohmio (Ω): El ohmio u ohm (símbolo Ω) es la unidad derivada de resistencia eléctrica en el Sistema Internacional de Unidades. Su nombre se deriva del apellido del físico alemán Georg Simón Ohm (1789-1854), autor de la Ley de Ohm.
Se define a un ohmio como la resistencia eléctrica que existe entre dos puntos de un conductor, cuando una diferencia de potencial constante de 1 voltio aplicada entre estos dos puntos, produce, en dicho conductor, una corriente de intensidad de 1 amperio (cuando no haya fuerza electromotriz en el conductor). Se representa por la letra griega mayúscula Ω (Omega). También se define como la resistencia eléctrica que presenta una columna de mercurio de 5,3 cm de altura y 1 mm² de sección transversal a una temperatura de 0 °C.
Vatios (W): El vatio o watt es la unidad de potencia del Sistema Internacional de Unidades. Su símbolo es W. Es nombrada así en honor a James Watt
Es el equivalente a 1 julio por segundo (1 J/s) y es una de las unidades derivadas. Expresado en unidades utilizadas en electricidad, un vatio es la potencia eléctrica producida por una diferencia de potencial de 1 voltio y una corriente eléctrica de 1 amperio (1 voltamperio).
Se le denomina resistencia eléctrica a la igualdad de oposición que tienen los electrones al moverse a través de un conductor. La unidad de resistencia en el sistema Internacional es el ohmio, que se representa con la letra griega omega (Ω), en honor al físico alemán Georg Ohm, quien descubrió el principio que ahora lleva su nombre, pero tiene otra unidad que mide la máxima potencia que pueden disipar y se mide en Vatios (W).
Para un conductor de tipo cable, la resistencia está dada por la siguiente fórmula:
Donde P es el coeficiente de proporcionalidad o la resistividad del material, L es la longitud del cable y S el área de la sección transversal del mismo.
La resistencia de un material depende directamente de dicho coeficiente, además es directamente proporcional a su longitud (aumenta conforme es mayor su longitud) y es inversamente proporcional a su sección transversal (disminuye conforme aumenta su grosor o sección transversal).
Descubierta por Georg Ohm en 1827, la resistencia eléctrica tiene un parecido conceptual con la fricción en la física mecánica. La unidad de la resistencia en el Sistema Internacional de Unidades es el ohmio (Ω). Para su medición, en la práctica existen diversos métodos, entre los que se encuentra el uso de un ohmímetro. Además, su cantidad recíproca es la conductancia, medida en Siemens.
Por otro lado, de acuerdo con la ley de Ohm la resistencia de un material puede definirse como la razón entre la diferencia de potencial eléctrico y la corriente en que atraviesa dicha resistencia, así:
.
Donde R es la resistencia en ohmios, V es la diferencia de potencial en voltios e I es la intensidad de corriente en amperios.
También puede decirse que «la intensidad de la corriente que pasa por un conductor es directamente proporcional a la diferencia de potencial e inversamente proporcional a su resistencia»
Según sea la magnitud de esta medida, los materiales se pueden clasificar en conductores, aislantes y semiconductor. Existen además ciertos materiales en los que, en determinadas condiciones de temperatura, aparece un fenómeno denominado superconductividad, en el que el valor de la resistencia es prácticamente nulo.
Las resistencias llevan grabadas sobre su cuerpo unas bandas de color que nos permiten identificar el valor óhmico que éstas poseen, aunque las resistencias de mayor voltaje pueden llevar impreso su valor en el cuerpo.
El valor se determina por un código de colores. Normalmente llevan cuatro bandas, aunque pueden llevar cinco en las resistencias de precisión (con valores con más decimales).
Las dos primeras bandas corresponde a la primera y segunda cifra del valor en ohmio, la tercera es un multiplicador que indica el número de ceros que hay que colocar detrás de esas dos cifras y por último, una banda (que debe estar más separad e indica el orden de lectura de las bandas), que nos indica la tolerancia (porcentaje de error máximo permitido.
En las Resistencias SMD estos valores se indican con cifras, en vez de utilizar colores.
Tipos de Resistencias:
Resistencia variable y potenciómetro: Cuando se varían de una herramienta se denominan ajustable, mientras que cuando disponen de un vástago para variarlas se denominan
Potenciómetro: Un potenciómetro es un resistor cuyo valor de resistencia es variable. De esta manera, indirectamente, se puede controlar la intensidad de corriente que fluye por un circuito si se conecta en paralelo, o la diferencia de potencial al conectarlo en serie.
Cualquier símbolo electrónico que tenga una flecha cruzándole significa que es variable. En este caso, una resistencia variable o potenciómetro .
Resistencias Dependientes:
Existen cuatro tipos de Dependientes: NTC, PTC, LDR, VDR.
Termistor: es un sensor resistivo de temperatura. Su funcionamiento se basa en la variación de la resistividad que presenta un semiconductor con la temperatura. El término termistor proviene de Thermally Sensitive Resistor. Existen dos tipos de termistor:
NTC: (Coeficiente de Temperatura Negativa), es un Termistor de coeficiente negativo de temperatura. Cuando aumenta la temperatura de la misma disminuye su valor óhmico. Si nos pasamos de la temperatura máxima o estamos por debajo de mínima se comporta de forma inversa. Se utilizan en aplicaciones relacionadas con las temperaturas.
PTC: (Coeficiente de Temperatura Positiva), Resistencia de coeficiente positivo de temperatura. Cuando aumenta la temperatura de la misma aumenta su valor óhmico. En realidad es una NTC que aprovechamos sus características inversas entre dos valores de temperatura conocidos, T1 y T2.
También se utiliza en aplicaciones relacionadas con las temperaturas.
LDR: (Resistor Dependiente de Luz) Resistencia dependiente de la luz: Cuando aumenta la intensidad luminosa sobre la misma disminuye su valor óhmico. Se utiliza en aplicaciones relacionadas con intensidad luminosa.
El valor de resistencia eléctrica de un LDR es bajo cuando hay luz incidiendo en él (puede descender hasta 50 ohms) y muy alto cuando está a oscuras (varios mega ohmios).
Su funcionamiento se basa en el efecto fotoeléctrico. Un fotorresistor está hecho de un semiconductor de alta resistencia como el sulfuro de cadmio, CdS. Si la luz que incide en el dispositivo es de alta frecuencia, los fotones son absorbidos por las elasticidades del semi conductor dando a los electrones la suficiente energía para saltar la banda de conducción. El electrón libre que resulta, y su hueco asociado, conducen la electricidad, de tal modo que disminuye la resistencia. Los valores típicos varían entre 1 MΩ, o más, en la oscuridad y 100 Ω con luz brillante.
Las células de sulfuro del cadmio se basan en la capacidad del cadmio de variar su resistencia según la cantidad de luz que incide en la célula. Cuanta más luz incide, más baja es la resistencia. Las células son también capaces de reaccionar a una amplia gama de frecuencias, incluyendo infrarrojo (IR), luz visible, y ultravioleta (UV).
VDR: Resistencia dependiente de la tensión. Cuando aumenta la tensión en sus extremos disminuye su valor óhmico, circula más corriente por sus extremos. Se utiliza como protección para evitar subidas de tensión en los circuitos. Cuando se supera la tensión de la VDR la corriente circula por ella y protege el circuito.
En la actualidad, los teléfonos móviles utilizan principalmente tecnologías basadas en redes celulares de estaciones bases, estas se dividen en cuatro generaciones.
Primera Generación 1G:
Es la abreviación para la telefonía móvil de la primera generación. Estos teléfonos utilizan tecnología analógica y fueron lanzados en los 80. Éstos continuaron después del lanzamiento comercial de los teléfonos móviles de segunda generación. La mayor diferencia entre el 1G y el 2G es que el 1G es analógico y usa lo voz y el 2G es digital; aunque los dos sistemas usan sistemas digitales para conectar las Radio bases al resto del sistema telefónico, la llamada es cifrada cuando se usa 2G.
Uno de los estándares de 1G es el NMT (Nordic Mobile Telephone), usado inicialmente en los países Nórdicos, y luego también en Holanda, Europa del Este y Rusia, entre otros. Otros incluyen el AMPS usado en los Estados Unidos, TACS (Total Access Communications System) en el Reino Unido, C-450 en Alemania Oriental, Portugal y el Sur de África, Radiocom 2000 en Francia y RTMI en Italia. En Japón se implementaron múltiples sistemas; tres estándares, TZ-801, TZ-802, TZ-803, desarrollados por NTT, con un sistema de competencia operado por DDI usando el estándar JTACS.
Anteriormente a estas tecnologías se utilizó el grupo de tecnologías 0G en los Estados Unidos, Canadá, Finlandia, Suecia, Dinamarca, España, Filipinas, Jamaica, Cuba, Chile, etc.
Segunda Generación GSM 2G:
La telefonía móvil 2G no es un estándar o un protocolo sino que es una forma de marcar el cambio de protocolos de telefonía móvil analógica a digital. El primer sistema con tecnología digital. Esta tecnología permitía casi duplicar la velocidad de transmisión con respecto el 1G. Funciona en las bandas de frecuencias de 900 MHz y 1800 MHz. La 2G ofrece una velocidad limitada a 88 Kbps para la transmisión de datos (SMS, Fotografías, Internet, etc.,) o a 200 Kbps para EDGE que es la versión más avanzada. Un teléfono GSM puede proporcionar una potencia máxima de hasta 2W durante una llamada y, en las mejores condiciones de recepción, la potencia puede ser mil veces inferior (aproximadamente 0,001W).
Tercera Generación UMTS 3G:
3G es la abreviación de tercera generación de transmisión de voz y datos a través de telefonía móvil mediante UMTS (Universal Mobile Telecommunications System o servicio universal de telecomunicaciones móviles).
Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz como datos (una llamada telefónica o una video llamada) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de correos electrónicos, y mensajería instantánea).
Las tecnologías de 3G son la respuesta a la especificación IMT-2000 de la Unión Internacional de Telecomunicaciones. En Europa y Japón se selección estándar UMTS (Universal Mobile Telecommunication System), basado en la tecnología W-CDMA. UMTS está gestionado por la organización 3GPP, también responsable de GSM, GPRS y EDGE.
En 3G también está prevista la evolución de redes 2G y 2.5G. GSM y TDMA IS-136 son reemplazadas por UMTS, las redes cdmaOne evolucionan a CDMA2000.
EvDO es una evolución muy común de redes 2G y 2.5G basadas en CDMA2000
Permite disponer de banda ancha para telefonía móvil (transmitir gran cantidad de datos o gran velocidad), teniendo la posibilidad de transmitir imágenes, sonidos videoconferencias, etc. Los terminales de esta generación se llaman UMTS por ser este el nombre de la tecnología que utilizan para su funcionamiento. Utiliza las bandas de frecuencia de 900 MHz y de 2 GHz, con una velocidad de más de 384 Kbps y hasta 40 Mb en el caso de las evoluciones 3G+, H+, Esta tecnología es también más eficaz en el tratamiento de la señal dado que gracias a condiciones óptimas de recepción, un móvil 3G puede funcionar a niveles potencia varios millones de veces inferiores a su potencia máxima (su potencia máxima es de 0,25W).
Cuarta Generación LTE 4G:
4G son las siglas utilizadas para referirse a la cuarta generación de tecnologías de telefonía móvil. Es la sucesora de las tecnologías 2G y 3G, y que precede a la próxima generación, la 5G.
El concepto de 4G trae unas velocidades mayores a las de 301 Mbit/s con un radio de 800 MHz y 1800 MHz y 2600 MHz; entre otras, incluye técnicas de avanzado rendimiento radio como MIMO y OFDM. Dos de los términos que definen la evolución de 3G, siguiendo la estandarización del 3GPP, serán LTE para el acceso radio, y SAE (Service Architecture Evolution) para la parte núcleo de la red.
La 4G está basada completamente en el protocolo IP, siendo un sistema y una red, que se alcanza gracias a la convergencia entre las redes de cables e inalámbricas. Esta tecnología podrá ser usada por módems inalámbricos, móviles inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal diferencia con las generaciones predecesoras será la capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de 100 Mbit/s en movimiento y 1 Gbit/s en reposo, manteniendo una calidad de servicio (QoS) de punta a punta de alta seguridad que permitirá ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar, con el mínimo coste posible.
TERMINOLOGÍA
GSM: El Sistema Global para las Comunicaciones Móviles (GSM, proviene de «Groupe Spécial Mobile») es un sistema estándar, completamente definido, para la comunicación mediante teléfonos móviles que incorporan tecnología digital. Por ser digital cualquier cliente de GSM puede conectarse a través de su teléfono con su ordenador y puede hacer, enviar y recibir mensajes por e-mail, navegar por Internet, así como utilizar otras funciones digitales de transmisión de datos, incluyendo el Servicio de Mensajes Cortos (SMS) o mensajes de texto y mensajes multimedia.
CDMA: (Acceso múltiple por división de código): Utiliza una tecnología de espectro ensanchado que permite transmitir una señal de radio a través de un rango de frecuencia amplio.
TDMA: (Acceso múltiple por división de tiempo): Emplea una técnica de división de tiempo de los canales de comunicación para aumentar el volumen de los datos que se transmiten simultáneamente.
GPRS: General Packet Radio Service (GPRS) o servicio general de paquetes vía radio es una extensión del Sistema Global para Comunicaciones Móviles (Global System for Mobile Communications o GSM) para la transmisión de datos no conmutada (o por paquetes).
EDGE: Enhanced Data rates for GSM of Evolution (Tasas de Datos Mejoradas para la evolución de GSM). También conocida como EGPRS (Enhanced GPRS). Es una tecnología de la telefonía móvil celular, que actúa como puente entre las redes 2G y 3G. EDGE se considera una evolución del GPRS (General Packet Radio Service). Esta tecnología funciona con redes GSM. Aunque EDGE funciona con cualquier GSM que tenga implementado GPRS, el operador debe implementar las actualizaciones necesarias, además no todos los teléfonos móviles soportan esta tecnología.
UMTS: (Sistema universal de telecomunicaciones móviles) y emplea codificación WCDMA (Acceso múltiple por división de código de banda ancha). Usa bandas de 5 MHz para transferir voz y datos con velocidades de datos que van desde los 384 Kbps a los 2 Mbps.
WAP: Wireless Application Protocol o WAP (protocolo de aplicaciones inalámbricas) es un estándar abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, p.ej. acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil.
Conectividad: Es la capacidad de un dispositivo (un PC, periférico, PDA, móvil, etc.) de poder ser conectado (generalmente a un PC u otro dispositivo) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma. Los mecanismos de conectividad más conocidos son: Cable USB – Infrarrojo – Bluetooth.
Bluetooth: Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
-Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles
-Eliminar los cables y conectores entre éstos.
-Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.
JAVA: La tecnología Java™ consiste en un lenguaje de programación y en una plataforma de software que puede ejecutarse en varios sistemas operativos. Nokia apoya la estandarización de la tecnología Java, conducida por JCP (Java Community Process) para evitar su fragmentación. Consecuentemente, las aplicaciones creadas con la interfaz de programación de aplicaciones en Java funcionan en todos los teléfonos Nokia, así como en otros teléfonos compatibles con la tecnología, además de proporcionar una plataforma abierta a los desarrolladores. Ejemplo de aplicaciones serian: Juegos, Calculadora, Traductor, Conversor de monedas, etc.
PRINCIPALES SISTEMAS OPERATIVOS DE MOVILES
La gran variedad de sistemas Operativos Móviles actual es fruto de una encarnizada lucha por parte de los principales fabricantes para llevarse una parte del pastel, al igual que sucedió anteriormente con los sistemas operativos de para PC.
SO
Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil al igual que los PC sutilizan Windows o Linux entre otros. Sin embargo, los sistemas operativos móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos.
Algunos de los sistemas operativos utilizados en los dispositivos móviles están basados en el modelo de capas.
CAPAS:
KERNEL
El núcleo o kernel proporciona el acceso a los distintos elementos del hardware del dispositivo. Ofrece distintos servicios a las superiores como son los controladores o drivers para el hardware, la gestión de procesos, el sistema de archivos y el acceso y gestión de la memoria.
Middleware
El middleware es el conjunto de módulos que hacen posible la propia existencia de aplicaciones para móviles. Es totalmente transparente para el usuario y ofrece servicios claves como motor de mensajería y comunicaciones, códecs multimedia, intérpretes de páginas web, gestión del dispositivo y seguridad.
Entorno de ejecución de aplicaciones.
El entorno de ejecución de aplicaciones consiste en un gestor de aplicaciones y un conjunto de interfaces programables abiertas y programables por parte de los desarrolladores para facilitar la creación de software.
Interfaz de Usuario
Las interfaces de usuario facilitan la interacción con el usuario y el diseño de la presentación visual de la aplicación. Los servicios que incluye son el de componentes gráficos (botones, pantallas, listas, etc.) y el del marco de interacción.
Aparte de estas capas también existe una familia de aplicaciones nativas del teléfono que suelen incluir los menús, el marcador de números de teléfono etc…
A medida que los teléfonos móviles crecen en popularidad, los sistemas operativos con los que funcionan adquieren mayor importancia. La cuota de mercado de sistemas operativos móviles en el segundo trimestre de 2015 era el siguiente:
Android 84,7 % (en países como España las diferencias son más significativas, donde Android tiene el 87,6 % de la cuota de mercado.)
IOS 11, 7 %
Windows Phone 2, 5 %
BlackBerry OS 0, 5 %
Otro 0,6 %
Firefox OS
Ubuntu Touch
WebOS
Tizen
Android tiene la mayor cuota, desde enero 2011, con más de la mitad del mercado, experimentó un creciente aumento y en solo dos años (2009 a comienzos de 2011) ha pasado a ser el SO móvil más utilizado.
ANDROID
El sistema operativo Android es sin duda el líder del mercado móvil en sistemas operativos, con una cuota de mercado cercana al 85% está basado en Linux, diseñado originalmente para cámaras fotográficas profesionales, luego fue vendido a Google y modificado para ser utilizado en dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y luego en tablets como es el caso del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para usarse en netbooks y PCs, el desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado en el 2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open Handset Alliance, compuesto por 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas como HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.
Android Inc., es la empresa que creó el sistema operativo móvil, se fundó en 2003 y fue comprada por Google en el 2005 y 2007 fue lanzado al mercado. Su nombre se debe a su inventor, Andy Rubin. Originalmente era un sistema pensado para las cámaras digitales.
Android está basado en Linux, disponiendo de un Kernel en este sistema y utilizando una máquina virtual sobre este Kernel que es la responsable de convertir el código escrito en Java de las aplicaciones a código capaz de comprender el Kernel.
Las aplicaciones para Android se escriben y desarrollan en Java aunque con unas APIS propias por lo que las aplicaciones escritas en Java para PC y demás plataformas ya existentes no son compatibles con este sistema.
Una de las grandes cualidades o características de este sistema operativo es su carácter abierto. Android se distribuye bajo dos tipos de licencias, una que abarca todo el código del Kernel y que es GNU GPLv2 ( implica que su código se debe poner al alcance de todos y que todos podremos hacer con este código lo que nos parezca oportuno, modificarlo, ampliarlo, recortarlo, pero siempre estaremos en la obligación de volver a licenciarlo con las misma licencia) Google también por supuesto tiene otra licencia para el resto de componentes del sistema que se licencia bajo APACHE v2 (implica que este código se pueda distribuir para ser modificado y usado a antojo del que lo utilice, pero a diferencia del primer caso, las modificaciones y el código resultante no es obligatorio el licenciarlo bajo las mismas condiciones en las que se encontraba).
IOS
iOS es el sistema operativo que da vida a dispositivos como el iPhone, el iPad, el iPod Touch o el Apple TV. Su simplicidad y optimización son sus pilares para que millones de usuarios se decanten por iOS en lugar de escoger otras plataformas que necesitan un hardware más potente para mover con fluidez el sistema operativo. Cada año, Apple lanza una gran actualización de iOS que suele traer características exclusivas para los dispositivos más punteros que estén a la venta en ese momento.
Anteriormente denominado iPhone OS creado por Apple originalmente para el iPhone, siendo después usado en el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, se lanzó en el año 2007, aumento el interés con el iPod Touch e iPad que son dispositivos con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas, en si su principal revolución es una combinación casi perfecta entre hardware y software, el manejo de la pantalla multi-táctil que no podía ser superada por la competencia hasta el lanzamiento del Smartphone Galaxy S I y II por parte de Samsung.
Windows Phone
Anteriormente llamado Windows Mobile es un S.O. móvil compacto desarrollado por Microsoft, se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas, actualmente va por la versión 10. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente y existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se puede adquirir a través de la tienda en línea Windows Marketplace for Mobile.
BlackBerry OS
BlackBerry es un sistema desarrollado por Research In Motion el cual fue presentado en el WES 2010 junto con un video promocional donde se muestra algunas novedades. RIM apuesta que su BlackBerry 6 estará enfocado en el mercado corporativo y no-corporativo. La mejor experiencia de este sistema se encontrara en los equipos touchscreen (Pantalla Táctil), aunque RIM aseguro que en los equipos que cuenten con un TouchPad o TrackPad podrán ejecutarlo ya que ejerce casi la misma función. Así mismo todavía RIM no ha aclarado cuales son los equipos que se podrán actualizar a esta versión aunque hay muchos rumores al respecto. RIM en el desarrollo de este OS se enfocó en la parte multimedia hacia el usuario, sin dejar a un lado la parte profesional, también se muestra la integración de las redes sociales y la mensajería instantánea en este. Sin duda RIM quiere dar al usuario una nueva experiencia en su equipo BlackBerry que nadie conocía.
Symbian
Fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia como la más importante, Sony Ericsson, Samsung, Siemens, BenQ, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, esta alianza le permitió en un momento dado ser unos de los pioneros y más usados.
El objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de Palm o el Smartphone de Microsoft. Técnicamente, el sistema operativo Symbian es una colección compacta de código ejecutable y varios archivos, la mayoría de ellos son bibliotecas vinculadas dinámicamente (DLL por sus siglas en inglés) y otros datos requeridos, incluyendo archivos de configuración, de imágenes y de tipografía, entre otros recursos residentes. Symbian se almacena, generalmente, en un circuito flash dentro del dispositivo móvil. Gracias a este tipo de tecnología, se puede conservar información aun si el sistema no posee carga eléctrica en la batería, además de que le es factible reprogramarse, sin necesidad de separarla de los demás circuitos. Las aplicaciones compatibles con Symbian se desarrollan a partir de lenguajes de programación orientados a objetos como C++, Java (con sus variantes como PJava, J2ME, etc.), Visual Basic para dispositivos móviles, entre otros, incluyendo algunos lenguajes disponibles en versión libre.
Firefox OS
Firefox OS es un sistema operativo móvil, basado en HTML5 con núcleo Linux, de código abierto, para Smartphone y tabletas. Es desarrollado por Mozilla Corporation bajo el apoyo de otras empresas como Telefónica y una gran comunidad de voluntarios de todo el mundo. Este sistema operativo está enfocado especialmente en los dispositivos móviles incluidos los de gama baja. Está diseñado para permitir a las aplicaciones HTML5 comunicarse directamente con el hardware del dispositivo usando JavaScript y Open Web APIs. Ha sido mostrado en Smartphone y Raspberry Pi, compatibles con Android.
En febrero de 2013 Mozilla anunció planes para el lanzamiento mundial de Firefox OS. Mozilla ha comunicado en rueda de prensa antes del inicio del Mobile World Congress en Barcelona, que la primera ola de dispositivos con FirefoxOS estará disponible en: Brasil,Colombia, Hungría, México, Montenegro, Polonia, Serbia, España y Venezuela.
Firefox también ha anunciado que LG Electronics, ZTE, Huawei y TCL Corporation se han comprometido a la fabricación de dispositivos con Firefox OS.
Ubuntu Touch
Ubuntu Touch es un sistema operativo móvil basado en Linux. Es desarrollado por Canonical Ltd… Presentado el 2 de enero de 2013 al público mediante un anuncio en la web de Ubuntu, culmina el proceso de Canonical de desarrollar una interfaz que pueda utilizarse en ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, tablets y teléfonos inteligentes.
Ubuntu Touch se caracteriza por ser un sistema diseñado para plataformas móviles. Algunas de sus características más destacadas son:
Pantalla de inicio sin sistema de bloqueo/desbloqueo (que funciona con un nuevo sistema de gestos, y que se aprovecha para mostrar notificaciones).
WebOS
Este interesante sistema operativo fue a Palm lo que BlackBerry 10 a RIM. Sin embargo, pese a las buenas críticas que cosechó, no consiguió salvar la compañía. Tras la compra por parte de HP de la compañía Palm Inc., en la actualidad WebOS es propiedad de LG, que lo utiliza como sistema operativo para sus televisores inteligentes Smart Tv.
Tizen
Sistema Operativo Móvil, también basado en Linux, patrocinado por Linux Fundation y Fundación LiMo. Se ha desarrollado a partir de la plataforma Linux de Samsung. Aunque en un principio fue presentado como un SO de código abierto, Tizen 2 funciona con un sistema de licencias no abiertas. El SDK completo fue publicado bajo licencia de Samsung de código no abierto.
Aunque pueda parecer que Tizen forma parte de la estrategia de Samsung a largo plazo, su apuesta errática por este sistema operativo hace que no se sepa muy bien qué pasará con él. De momento algunos de sus dispositivos ya lo incorporan como el caso del famoso SmartWacht Samsung Gear S.
La telefonía móvil básicamente está formada por dos grandes partes: una red de comunicaciones (red de telefonía móvil) que está compuesta de antenas repetidoras repartidas por la superficie terrestre, de los terminales (teléfonos móviles) que permiten el acceso a dicha red. Tanto las antenas como los terminales son emisores-receptores de ondas electromagnéticas con frecuencias entre 900 MHz y 2000 MHz.
La operadora reparte el área en varios espacios, llamados células, normalmente hexagonales, como en juego de tablero, creando una inmensa red hexágonos. De ahí viene el nombre de celular. La forma hexagonal es la forma geométrica que permite ocupar todo el espacio, cosa que no ocurriría si fueran circunferencias.
En cada célula hay una estación base que será una antena que tiene una amplitud para emitir y recibir en ese hexágono de espacio (célula).
Cada célula utiliza varias decenas de canales. Un canal es por donde se puede emitir una llamada, es decir que por cada célula se pueden emitir varias decenas de llamadas diferentes simultáneas (una por canal).
¿Qué diferencia un canal de otro?
Su frecuencia. Realmente un canal son las ondas electromagnéticas emitidas y/o recibidas en una comunicación a una frecuencia determinada. Cuando yo me comunico con otra persona con mi teléfono, los dos lo hacemos por la misma frecuencia, la frecuencia del canal por el que nos estamos comunicando (emitimos ondas de la misma frecuencia).
Cada canal emite las señales (ondas electromagnéticas) a una frecuencia diferente, lo que da la posibilidad de que varias decenas de personas puedan comunicarse simultáneamente en cada célula sin interferirse unas con otras.
Una llamada se emite por un canal de la célula a una frecuencia concreta, por eso es única.
Cuando una persona se mueve de una célula para otra, pasa a utilizar y engancharse a una de las frecuencias de la nueva célula (se engancha a un canal de la nueva célula), dejando libre el canal de la célula anterior para ser usada por otra persona.
La principal ventaja de este tipo de comunicación es ser capaz de realizar llamadas en movimiento. Un desplazamiento de algunos metros en una celda no constituye un problema cuando se está conectado. Pero al alejarse de la antena, la señal se debilita y la comunicación puede interrumpirse. Para evitar esto, el móvil mide continuamente la calidad de las señales cercanas. Durante una llamada y si la calidad de la señal está por debajo de determinado umbral, es capaz de conmutar automáticamente la conexión hacia otra antena más cercana o menos congestionada del operador. Este salto de celda a celda se llama Traspaso o Handover.
¿Cómo funciona un teléfono móvil?
Lo primero que debemos saber es, como funciona un Teléfono Móvil, y para ello nada mejor que entender su funcionamiento a través de diagramas en bloques, un teléfono celular, se representa completamente con tres bloques principales.
Módulo de RF
Módulo de AF
Área Lógica
Área de RF (Radio frecuencia)
Se divide en dos áreas RX (Recepción) y TX (Transmisión).
Es el área encargada de todo el procesamiento de señal, tanto de señal entrante como saliente del teléfono.
La señal de RF ingresa a través de la antena al circuito receptor de RF, allí es donde se desmodula la señal Y se realiza un filtrado donde sale la señal de F.I. (frecuencia intermedia) que será enviada al Módulo de AF (audio frecuencia) que a su salida de los parlantes nos darán Voz (audio).
Pero un teléfono no solo es un receptor, también es un transmisor, es este caso, analizamos el recorrido del audio que ingresa por el micrófono del teléfono, la señal de audio se convierte en una débil señal eléctrica en la entrada del Módulo de AF, es amplificada y enviada al módulo de RF, específicamente al circuito TX de RF para que sea modulada y transmitida a través de la antena del teléfono.
Área de AF (Audio frecuencia)
Es el área se encarga de la conversión de la F.I. (frecuencia intermedia) proveniente del módulo de RF, específicamente del área de RX en RF, y se encarga de convertir esta señal en voz, a través de la salida del parlante. A su vez se encarga de procesar el audio que ingresa al teléfono a través del MIC para enviarlo al área de TX en RF y que sea transmitido. En síntesis esta área se encarga de procesar el audio del teléfono celular.
Área Lógica
Es el área que se encarga de procesar todos los datos de entrada y salida del equipo, es semejante en funcionamiento a una PC, dentro del área lógica encontraremos el microprocesador, las memorias: RAM, EEPROM o Memoria Flash, periféricos de entrada y salida de datos, display , teclado, etc.
El microprocesador es quien mantiene el control de total del teléfono, pero en base a datos/instrucciones cargados dentro de la memoria del teléfono, estos datos/instrucciones forman lo que conocemos como sistema operativo, ahí está escrito todo lo que el teléfono puede hacer.
¿Qué pasa cuando hacemos una Llamada?
Las operadoras de telefonía móvil tienen centrales de conmutación.
La Central de Conmutación es la que permite la conexión entre dos terminales concretos. Hace la conexión entre los 2 teléfonos, conecta a los dos usuarios, el que hace la llamada y el que la recibe. Probablemente al lector le venga a la cabeza la simpática imagen de la operadora conectando dos teléfonos en una llamada mediante clavijas y de forma manual. Hoy en día la conmutación es digital, electrónica y totalmente automatizada.
Cuando un teléfono hace una llamada, se conecta con la central de conmutación de la estación base más cercana y que pertenezca a la red del su operador (movistar, Etecsa, etc.).
La central de conmutación deriva (busca) al destinatario deseado (identificado por su número de teléfono móvil receptor), en la red de estaciones bases, hasta encontrar dentro de la que está en ese momento y conecta las dos estaciones bases emitiendo una alerta, aviso de llamada, al teléfono receptor.
Si el receptor acepta la llamada los pone en contacto por un canal. La información, en este caso la voz, se transmite por ondas electromagnéticas de una antena a otra. Los comunicantes están conectados por medio de la red de antenas (estaciones bases) que vimos antes. Las centrales de conmutación suplantan a las viejas operadoras que unían dos teléfonos mediante clavijas.
Cuando la central de conmutación encuentra la célula a la que pertenece el teléfono receptor, la central de conmutación de la estación base a la que pertenece el móvil receptor, da la frecuencia a la que deben operar los dos móviles para comenzar la transmisión.
Cada estación base informa a su central de conmutación en todo momento de los teléfonos que estén registrados en ella (a su alcance). Es decir cuando un móvil entra en una zona que pertenece a una célula la estación base lo detecta y lo asigna a esta célula registrándolo en la central de conmutación de esa estación base.
Si se mueve a otra zona el móvil pasará a pertenecer a otra célula diferente. Si no encuentra ninguna célula el móvil estará fuera de cobertura.
Muchas veces la comunicación entre una estación base y otra se realiza mediante cable (telefonía convencional=Red de telefonía conmutada)
Resumiendo:
Al hacer una llamada con un teléfono móvil, lo primero que éste hace es buscar la señal de la estación base más cercana de su operador y establecer una conexión de radio con ella. Para recibir una llamada, el principio es el mismo, excepto que es la estación base la que pide establecer la conexión con el terminal. En este caso, para encaminar la llamada, el operador necesita conocer la celda de la red en que se encuentra el destinatario. Por este motivo, cuando están encendidos e incluso a veces, cuando no se les utiliza para llamar, los móviles informan a intervalos regulares del ID de la célula más cercana a la que tiene acceso.
1) Estaciones base: son las encargadas de transmitir y recibir la señal.
2) Centrales de conmutación: son las que permiten la conexión entre dos terminales concretos. Probablemente al lector le venga a la cabeza la simpática imagen de la operadora conectando llamadas bajo un fondo blanco y negro. Hoy en día la conmutación es digital, electrónica y totalmente automatizada.
3) Teléfonos móviles: son los encargados de recoger o enviar la señal a la estación base.
Conclusión:
¿Por qué debemos saber que funciones básicas realizan estos bloques del teléfono celular?
Entender el funcionamiento a través de diagramas en bloques nos permitirá puntualizar fallas ya que, dependiendo el tipo, sabremos a que área del teléfono corresponde, lo que repercute en mejores diagnósticos que llevaran al éxito de nuestras reparaciones.
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